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Author: GameFM

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Debug Mode é a série principal de podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Acompanhe você também!
521 Episodes
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Fliperamas (ou arcades) certamente deixaram saudades. Era mágico não só descobrir jogos novos, como ver saltos tecnológicos absurdos acontecendo bem na frente de nossos olhos. Nesse episódio falamos de nossas memórias e experiências envolvendo a era de ouro dos fliperamas. Confira!
Locadoras certamente eram algo mágico. Você nunca sabia o que iria encontrar e a experiência de descobrir jogos novos era única. Nesse episódio, reunimos nossas histórias, lembranças e nostalgias envolvendo os tempos das locadoras (que não voltam mais). E não se esqueça que sexta é dia de alugar jogo. Confira!
Podemos amar muito videogames mas certamente eles também tem coisas que nos irritam. Nesse episódio falamos de algumas das coisas que mais nos aborrecem no mundo dos games. Confira!
Quem conhece a GameFM sabe que Control é um queridinho nosso (e sim, o Controlismo é real). É um jogo com uma atmosfera única que passou batido por muita gente e certamente merece ser jogado. Mas será que ele é digno de ser chamado de uma obra-prima? Acompanhe conosco nossas experiências e opiniões sobre o jogo, além de história, teorias e muito mais. Confira!
O 3DO é um dos consoles mais infames da geração 32 bits, deixando sua marca como um dos maiores flops da sua geração. E para comemorar seu aniversário de 30 anos, vamos analisar tudo o que deu certo e errado nessa bizarra tentativa da Electronic Arts de entrar no mundo dos consoles. Ele é tão ruim assim? Ou é uma gema escondida? Confira!
Nem todas as trilogias são feitas do mesmo jeito. Em algumas delas, o último jogo foi tão desastroso que a franquia foi enterrada para sempre. Nesse episódio, selecionamos alguns desses terceiros jogos que mataram suas séries e debatemos se foi merecido ou não. Confira!
Todo mundo fala sobre trilogias mas pouca gente fala sobre duologias. Alguns dos melhores jogos já feitos vieram em pares e nesse episódio vamos (tentar) falar sobre (quase) todos eles. Confira!
Aproveitando o Primeiro de Abril (e o mês de Abril), nesse episódio vamos falar sobre mentiras e videogames. De mentiras contadas no recreio na nossa infância até caôs que são contados até hoje. Será que alguma dessas histórias aconteceu com você também? Confira!
Chegamos aos 500 episódios do Debug Mode! Para comemorar, continuamos com nossa tradicional série sobre biologia dos games, dessa vez mais especificamente sobre Pokémon. Descubra as bizarrices e segredos que eles guardam, além dos paralelos com a biologia e acontecimentos reais. Confira!
Estamos chegando no quarto ano da nona geração de consoles (PS5 e Xbox Series) e existe um grande debate se mesmo após tanto tempo temos algo que justifique a existência desses novos consoles. Acompanhe conosco o que achamos até o momento, seus pontos positivos e negativos e se afinal, essa é ou não é a pior geração de consoles de todos os tempos? Confira!
Você lembra do tempo dos cheat codes? Antigamente quase todos os jogos tinham algum tipo de macete ou código para acessar conteúdos secretos, habilitar invencibilidade ou até mesmo alguma bobeira divertida. Acompanhe conosco nossos cheats favoritos, assim como alguns dos mais famosos, memórias associadas e muito mais. E afinal, porque eles sumiram de boa parte dos jogos modernos? Confira.
Você tem notado que cada vez falta mais tempo pra jogar? Não só temos muitos jogos saindo semanalmente (e aumentando o backlog) como as tribulações da vida também estão cobrando seu preço. Por conta disso, é mais interessante optar por jogos menores? E nos retro games, usar save state é cheat ou necessidade? Uma coisa é certa: Estamos sem tempo, irmão! Confira.
O Atari Jaguar é certamente um dos consoles mais infames de todos os tempos (e um dos maiores flops da indústria). Aproveitando o seu aniversário de 30 anos, vamos analisar tudo o que deu errado na última oficial tentativa da Atari no mundo dos consoles (incluindo falar de todos os jogos lançados). Ele é tão ruim quanto dizem? Afinal, é 64 bits ou não? Confira.
Hoje em dia a internet nos video games é algo extremamente comum (e até mesmo já esperado). De jogar online a comprar jogos digitais, a indústria inteira depende da internet nos video games para funcionar. Porém, nem sempre foi assim. Acompanhe conosco as origens do mundo online nos consoles, com as primeiras tentativas de conexão com a web (e nossas experiências também). O que deu certo? O que deu errado? E como esses pioneiros foram fundamentais para termos tudo o que temos hoje em dia. Confira!
Palworld chegou rasgando. Chamado informalmente de "Pokémon com armas", o jogo está quebrando recordes de público, chamando muita atenção e gerando muitas polêmicas. Mas é plágio de Pokémon ou não? O jogo é bom mesmo ou é meme? Confira conosco nesse episódio nossas opiniões, além de nossa análise de como o Pal cresceu tanto.
O PlayStation 4 está fazendo aniversário e é claro que faríamos um episódio mais que especial pra comemorar. Confira conosco a trajetória desse que foi um dos consoles mais vendidos de todos os tempos. Sua importância, como ele mudou a indústria dos games, seus melhores (e piores) jogos, memórias, dicas e muito mais.
O Xbox original certamente foi um console muito importante não só para Microsoft como para a indústria dos games de um modo geral. Nesse episódio fizemos uma lista de jogos e franquias que nasceram no Xbox e debatemos sobre o impacto que eles tiveram na indústria e em nossas vidas. Confira!
Para finalizar 2023, temos a nossa já tradicional retrospectiva do ano que passou. Nesse episódio discutimos e analisamos os principais acontecimentos gamers de 2023, de coisas boas até as tretas mais cremosas (além de jogos também). Confira!
Você não leu errado. Stardew Valley foi um sucesso tremendo, tão grande que hoje em dia não só temos uma explosão de jogos de fazenda, como até mesmo jogos que não deveriam ter modos de fazenda estão ganhando um (o que se tornou uma verdadeira praga). Nesse episódio discutimos sobre como mecânicas e tendências que se tornam populares podem saturar e floodar o mercado de games. Confira!
Need for Speed Underground está fazendo 20 anos e por conta disso fizemos uma retrospectiva mais que especial (incluindo o segundo jogo da série). Também falamos sobre sua influencia cultural e como ele mudou não só NFS para sempre como toda a indústria de jogos de corrida. Confira!
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Comments (64)

Jão Joãoestrela

pqp 6 horas aí não né patrão kkkkkk

May 13th
Reply (1)

SENNA D 3 OiTÃO

que episódio

May 1st
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SENNA D 3 OiTÃO

pc sempre

Apr 22nd
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Cleber Querino

pior é apelido tA igual wiiu vive de indie, reboot e remake

Mar 20th
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Everton Cesar (well)

bom podcast

Apr 7th
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Lucas de Carvalho

tava com sdds

Feb 3rd
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Wander Mono

Muito pesado do meio para o fim só acessem os links dos casos se não forem sensíveis

Jan 2nd
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Hendrick Xavier

Primeiramente muito bom episódio, eu segui o conselho de vcs e vendi cartinhas , caixas do cs go ,e foi uma boa pedida sai de 5 conto pra 40 reais , é vale apena ,recomendo, aqui no castbox o episódio bugou mas terminei de escutar no spotfy.

Sep 16th
Reply (1)

Corvo Caótico

Aparentemente o arquivo bugou 'u

Sep 15th
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Andréia Vieira

Essa lenda do Tekke tekke é muito dahora e o filme 2 vale muito a pena, sabe aqueles jogos tipo o resident 4, que o leon tira uma bazuca do bolso kkkkk ela faz a mesma coisa com a foice e tira da manga kkkkkk.

Aug 29th
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mat channel

até baixei no celular aqui pra ir jogando no ônibus

Aug 18th
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Cristiano O Caa

melhor cast de games !!!

Jul 11th
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Adriano Barbosa

Quem usa cheat é aquele cara que só fode com Viagra... kkk kkk kkk tive que dar pausa aqui pra rir, véi !!! Muito bom #391 !!! 😅👊

Mar 18th
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Ricardo Pereira

Chrono é uma aula de game design, jogo que é uma das obrigações de um game designer aprender cada detalhe, junto com super Mario bros 3/ world e Donkey Kong.

Dec 23rd
Reply (1)

Neto Fernandes

10 a 13 mil..kkkkkk tá sabendo legal. kkkkk

Sep 17th
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Neto Fernandes

10 a 13 mil reais..kkkkkkkk caralho nego viaja.kkkkk

Sep 17th
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Wedson Igarashi

faz vídeo sobre alterd beast pfv

Jun 10th
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Helves Pallin

Mais ou menos...

Feb 12th
Reply (1)

sd designer

Parei de ouvir quando disse que o pai do Kyo morre. Ele não morreu, estava sob controle do Rugal por lavagem cerebral. E o Geese não morreu porque vocês acabaram pulando um Fatal Fury que foi não só criado para ser o The King of Fighters, mas. selecionar os campeões capazes de buscar o Pergaminho da "Imortalidade" que antes era protegido pelo pai do Terry (Jeff Bogard) que morreu (Geese o matou por causa de pergaminho) que já estava com guardião. Geese então assumi o torneio sabendo que o novo guardião é mais forte que Jeff e até mais forte que Billy Kane. Então ele realiza o torneio para que lutadores muito fortes saiam em busca do pergaminho. Nessa história, os vencedores foram, Billy Kane (já vencia os torneios), Mr Big, Eiji, Ryuji Yamazaki e Iori Yagami. Então Geese manda os 5 irem atrás do pergaminho em South Town. Somente Billy, Mr Big, Ryuji Yamazaki e Eiji aceitam as ordens de Geese mas Iori fala que vai mas não vai. Depois dos quatro fracassarem e ninguém achar o guardião e o

Feb 9th
Reply (1)

Helves Pallin

PC...

Jan 30th
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