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La voz de la mesa
La voz de la mesa
Author: Pedro J.
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© 2025 Pedro J.
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¡El no-podcast sobre juegos de rol! Cada semana nos reunimos, decidimos el tema 5 minutos antes y charlamos como amigos que somos. Sin música, sin escaleta y sin vergüenza, pero siempre con educación.
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Este programa continúa el monográfico sobre Hombre Lobo: El Apocalipsis, juego de rol perteneciente a Mundo de Tinieblas. Toni y Pablo continúan hablando de un juego que les apasiona al punto de afrontar reveses tecnológicos durante la grabación y esforzarse para que se note lo menos posible :)
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¿Te gusta el rol? ¿Los juegos de terror? ¿Las cosas suecas? Si es así, te invitamos a escuchar este programa sobre el juego de rol Kult, y especialmente de su edición actual, "Divinidad Perdida". En este programa contamos con Ely "Aldery", que comparte su experiencia como directora y jugadora del juego con Toni, Pablo y Pedro J. Incluso si el terror no es lo tuyo, puede que encuentres útil algunos de los consejos para DJs que incluyen.
Hoy Toni, Steff y Pedro se adentran en el extraño mundo de las cosas que no son rol, pero que tienen suficientes elementos de rol como para parecerlo. Hablamos de juegos de mesa, videojuegos, escape rooms, libros... todo lo que hará que vosotras, personas roleras de pro, disfrutéis como nunca. ¿Nos acompañáis?
En este programa damos la bienvenida a Andrea, socia del club Tercios de Zaragoza, además de gran oyente del programa. Andrea ha empezado a ir a jornadas de rol, así que va a preguntar a Steff, Pablo y Pedro J. por su experiencia y consejos sobre ello. Además de dar unos consejos generales, se aborda en detalle las jornadas "Tierra de Nadie" y "Rolea" que se organizan anualmente en Mollina (Málaga).
¡Que lo disfrutréis!
Con motivo de la reimpresión del manual básico y suplementos que estaban agotados, Steff, Toni, Pablo y Pedro J. se reúnen para hablar del juego y su trayectoria. Una ocasión estupenda para conocer por qué años después de su publicación sigue siendo un juego muy popular en las mesas de juego.
Miras redes sociales y solamente salen directores de juego pidiendo perres... ¿o no? ese es el tema del que hablamos en este programa con Pablo, Steff, Pedro J. y Toni (bueno, este último al menos un ratito).
¡Hemos regresado! Con muchas ganas de divertirnos hablando de rol, como siempre. En este programa comenzamos hablando de los cambios que implementamos en esta temporada y después bordeamos el gafapastismo hablando del efecto que tiene nuestra herencia cultural cuando jugamos a rol. Participan Steff, Pablo y Pedro J.
¡Esperamos que disfrutes del programa!
Después de muchas vicisitudes para grabar un programa de despedida, en esta semana llamamos a los refuerzos para que Toni y Pablo puedan hacer un programa de cierre con el apoyo de Leyre, presidenta del Club Tercios de Zaragoza. Nos gustaría deciros más del contenido del programa, pero creemos que es mejor que lo descubráis dándole al play.
Gracias por vuestro apoyo a lo largo de todas estas temporadas. Se os aprecia muchísimo, personas roleras.
En este programa hablamos de cómo dirigir partidas ambientadas en España. De la mano de Steff, Toni, Pablo y Juan encontrarás distintas alternativas para jugar en el país desde el que grabamos este humilde no-podcast cada semana. Esperamos que lo disfrutéis.
Hoy toca hablar de profesiones. Vamos a tocar brevemente los juegos de rol temáticos (somos "ninjas", somos "cazafantasmas", etc.) pero luego nos pondremos a hablar de las partidas de rol en las que toda la mesa interpreta a una misma profesión, sea "aventurera" o "no aventurera". Se dan no pocas ideas de partidas y también varios consejos para dirigir este tipo de historias. Un programa de la mano de Steff, Pablo y Pedro J. Que lo disfrutéis.
En este programa Christian, Toni y Pablo hablan de, bueno, lo que veis en el título: rol, birras y ganchitos. Solamente por el título ya deberíais haberle dado al play, porque puede ser un programa de esos que recordamos temporadas más tarde. O puede que sea publicidad de los tres programas de Hombre Lobo o del de Materialismo histórico, solamente lo sabréis dándole al play. ¡Esperamos que os guste!
En este programa Toni, Pablo y Pedro J. tratan de dar explicación a algunas preguntas que se leen en redes sociales periódicamente: ¿por qué un juego de rol es tan caro y otros tan baratos? ¿por qué no pueden tener mayores descuentos? y otras preguntas hilvanadas a lo largo de una horita de programa, ¡que lo disfrutéis!
Llevaban tiempo persiguiéndolo y ¡Lo han conseguido! No, no es el programa de OSR (una broma que nos remota a las primeras temporadas...), es el programa sobre Materialismo histórico del que Pablo y Toni llevan hablándonos desde hace programas y programas. Esperamos que lo disfrutéis, porque se les escucha con ganas de participar y darlo todo.
En este programa Pablo, Christian y Toni se alían con una invitada: Leyre, presidenta del Club Tercios de Zaragoza ¿Con qué fin? pues hablar del mundo de las asociaciones en los juegos de rol. Y como se ha juntado gente que le gusta poco hablar, y hemos estado ausentes por Semana Santa, nos ha quedado un programa de casi hora y media de duración ¡Esperamos que os guste!
En este programa se habla de las siguientes falacias:
1- Falacia de la objetividad argumental
2- Falacia de la simplicidad
3- Falacia de la expectativa
4- Falacia de la simulación perfecta
5- Falacia de la objetividad de las reglas
6- Falacia del Demiurgo
7- Falacia de la Tradición Rolera
8- Falacia del Moldeado Atento
9- Falacia de Ad Hominem Rolero
10- Falacia del Genio Creador
11- Falacia del Rolero Experimentado
12- Falacia del Juego Sempiterno
13- Falacia de la Sabiduría Voluminosa
14- Falacia de los Dados Raros
15- Falacia de la Diversión Universal
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En este programa los astros se alinean para que volvamos a coincidir cuatro personas roleras: Steff, Pablo, Yeray y Pedro J. Y nos reunimos para despedirnos de "Malefic Time: Plenilunio", un juego de rol publicado por Nosolorol en 2014 basado en la obra de Luis y Rómulo Royo. Pedro J. participó en la escritura del juego y de su suplemento "Ecos del Irkalla", así que le apetecía dedicar un monográfico ahora que la editorial ha anunciado que la línea se cierra y es posible conseguir, al menos durante un mes, todo lo publicado a un precio muy ajustado. Esperamos que este programa os sirva para descubrir o redescubrir este juego apocalíptico.
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En octubre de 2024, la Comunidad Valencia se vio fuertemente afectada por la DANA, un fenómeno atmosférico que causó enormes destrozos y pérdida de vidas humanas. Como parte de las iniciativas de ayuda, Roleros no Representativos ha coordinador un "bundle" de material (la mayor parte rolero, pero también videojuegos, cómics...) con el que colaborar a ayudar a las personas que se han visto más afectadas por la catástrofe.
En este programa, Pablo y Pedro hablan del bundle, cómo conseguirlo y algunos de los contenidos que les han llamado la atención.
El enlace clave es: https://itch.io/b/2858/amor-per-valencia-love-for-valencia
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Hoy Toni y Pablo tienen la compañía de Sofía, que regresa al programa para hablar de juegos de rol para la generación Z. No, no va de zombis la cosa, ya lo escucharéis.
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En este programa Steff, Pedro J. y Toni tratan de dar algunas pautas distintas a lo que suele encontrarse en los consejos de escritura rolera, contextualizándolo en la escritura de un manual básico de un juego. Esperamos que saquéis algunas ideas por si algún día queréis poneros a tan magna tarea. ¡Esperamos que disfrutéis escuchándonos!
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Pablo y Toni regresan una semana más para hablar sobre un tema rolero en particular. En este caso, hacen un recorrido sobre la evolución de la comunicación sobre rol. Una buena ocasión para hacer memoria o para conocer cómo ha cambiado este aspecto de los juegos de rol.
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