DiscoverPouco Pixel#146: Clique e Castigo
#146: Clique e Castigo

#146: Clique e Castigo

Update: 2019-04-01
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Description

Errou, morreu, game over; começa tudo de novo. Tem que ser sempre assim? Debatemos sobre o conceito de punição em video games. Afinal, lidar com as falhas do jogador é um dos instrumentos mais básicos - e importantes - do arsenal do game designer. Qual a diferença entre dificuldade e punição? Qual o limite entre a crueldade que frustra e a justiça que educa? É possível video game sem punição?
Comments (1)

James

7:40

Jul 26th
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