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Comprendre le framerate et ses effets

Comprendre le framerate et ses effets

Update: 2020-12-06
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Non, vous ne rêvez pas, voici déjà venu le retour du Bruit de fond, notre podcast. Il faut dire que cet épisode aurait dû sortir avant le précédent mais les aléas de la vie font que les choses ne se sont pas passées comme prévu. Ça ne change pas pour autant la pertinence du sujet qui reste parfaitement d’actualité et le sera même encore dans quelques mois/années, puisque l’on vous parle du framerate et de ses effets.


C’est en effet un épisode dédié à de la vulgarisation technique co-présenté avec Jonyboy. Ce dernier nous explique les tenants et les aboutissants d’une composante de nos jeux qui est beaucoup revenue dans nos articles avec l’arrivée des Xbox Series au travers des sacro-saints 60 voire même 120 fps. Après, le ray-tracing, l’IA et les teraflops, voici donc un nouveau sujet qui vous permettra de briller à table à côté du sapin de Noël. Attention, il va falloir s’accrocher et être bien attentif !

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