DiscoverLevel Up (Game Dev Hub)LVL UP 4x02 - Diseño de combate para videojuegos
LVL UP 4x02 - Diseño de combate para videojuegos

LVL UP 4x02 - Diseño de combate para videojuegos

Update: 2021-02-19
Share

Description

Hoy tenemos entre manos un tema realmente jugoso con el que esperamos disfrutar en profundidad. Hablamos del diseño de combate, una disciplina exigente que requiere de multitud de skills, desde el ritmo o la animación, al balance y la parametrización de decenas de variables. Se trata de una especialidad dentro del game design en ocasiones subestimada que puede llevaros a verdaderos quebraderos de cabeza.

Una concepto de juego tan antiguo que bebe de los clásicos como de combate 1 contra 1, evolucionando por los Beat m’ ups, Hack n’ Slashes, Brawlers multiplayer, Souls likes, Shooters Multiplayers con melee, etc… como véis hay variedad para todos los gustos y por consiguiente centenares de decisiones de diseño que deberemos considerar, restricciones y consecuencias a tener en cuenta dentro de nuestros proyectos.

Por suerte jugamos esta partida con ventaja y nuestra barra de estamina a tope gracias a la participación incondicional en nuestro episodio de hoy de un gran experto en este campo, uno de nuestros conterturlianos habituales de nuestro podcast,...
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

LVL UP 4x02 - Diseño de combate para videojuegos

LVL UP 4x02 - Diseño de combate para videojuegos