TQ282.2: Valves Angriff auf Meta Quest 3 – „Steam Frame“ VR-Brille mit SteamOS als Standalone und Streaming von PC
Update: 2025-11-19
Description
Wir haben Steam Deck, Steam Machine mit Steam Controller, aber am interessantesten aus technischer Sicht dürfte Steam Frame sein, Valves neue VR-Brille. Anders als Valve Index, die zwingend einen PC als Zuspielgerät benötigt, ist Steam Frame auch ein Standalone-Gerät: Mit Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16GB LPDDR5X, 256GB oder 1TB interner Speicher, erweiterbar per Micro-SD-Karte, Pancake-Linsen und 2160 Pixeln pro Auge zieht die Steam Frame mit der Konkurrenz Meta Quest 3 einerseits gleich oder übertrifft sie sogar.
Das Mehr an Performance ist auch nötig, denn wie bei allen Steam-Geräten läuft die Steam Frame mit SteamOS, hier sogar auf ARM64. Valve verspricht, dass viele Spiele direkt auf der Brille laufen sollen, dazu müssen sie nicht nur durch Proton als Übersetzungsschicht von Windows auf Linux, sondern x86-Befehle müssen auch noch per FEX für den Snapdragon emuliert werden..
Primär soll die Frame daher von einem geeigneten Gerät per Streaming bespielt werden, und damit das reibungslos und latenzarm funktioniert, haben sich die Engineers bei Valve einiges einfallen lassen: ein dedizierter Streaming-Stick mit Wifi 6E wird mitgeliefert, und mit Foveated Streaming haben sie eine innovative Methode entwickelt, Bitrate zu sparen bzw. primär dort einzusetzen, wo das Auge fokusiert.
Viel Spaß mit Folge 282 Teil 2!
Sprecher:innen: Meep, Michael Kister, Mohammed Ali DadAudioproduktion: Michael KisterVideoproduktion: Michael KisterTitelbild: MeepBildquellen: ValveAufnahmedatum: 15.11.2025
Besucht unsim Discord https://discord.gg/SneNarVCBMauf Bluesky https://bsky.app/profile/technikquatsch.deauf TikTok https://www.tiktok.com/@technikquatschauf Youtube https://www.youtube.com/@technikquatschauf Instagram https://www.instagram.com/technikquatschauf Twitch https://www.twitch.tv/technikquatsch
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00:00:00 Herzlich willkommen zu TQ282.2! Jetzt mit Steam Frame!https://store.steampowered.com/sale/steamframehttps://gamersnexus.net/pc-builds-news/valve-steam-machine-desktop-steamos-steam-frame-vr-controller-ft-engineeringGamers Nexus: Valve Steam Frame Engineering Deep-Dive: Water Cooling, Thermals, Power, Acoustics https://www.youtube.com/watch?v=3NSjvJDe6Ichttps://www.digitalfoundry.net/features/steam-frame-vr-hands-on-quest-3s-biggest-competition-yet
00:02:01 Überblick über die Specs: Snapdragon 8 Gen 3, 16GB LPDDR5X, 256GB/1TB intern, erweiterbar per Micro-SD-Karte, Pancake-Linsen, LCD mit 2160 Pixeln pro Auge, 72 bis 120Hz Wiederholrate (144Hz experimentell)
00:03:48 einige positive Aspekte: offenes System, kein Meta-Account, mit 440g leicht, gute Gewichtsverteilung
00:07:35 LCD mit Vorteilen bei Helligkeit und Motion Clarity, aber schlechte Kontraste im Vergleich zu OLED
00:12:47 6DoF mit 4 s/w Kameras (+Infrarot) für Tracking von Bewegungen
00:14:31 Snapdragon 8 Gen 3 deutlich leistungsfähiger als der Snapdragon XR2 Gen 2 in der Meta Quest 3
00:19:00 Streaming auch über dedizierten WLAN-Stick
00:24:25 Eyetracking für Foveated Rendering und Foveated Streaming
00:28:16 Preis: "nicht teurer als Valve Index", Grenze also 999 Dollar, gut wäre 700 Dollar, 800 wäre realistisch
00:32:40 Nochmal zusammenfassend zu Steam Machine und Steam Frame
00:43:11 Vielen Dank fürs Zuhören! Bis zum nächsten Mal!
Das Mehr an Performance ist auch nötig, denn wie bei allen Steam-Geräten läuft die Steam Frame mit SteamOS, hier sogar auf ARM64. Valve verspricht, dass viele Spiele direkt auf der Brille laufen sollen, dazu müssen sie nicht nur durch Proton als Übersetzungsschicht von Windows auf Linux, sondern x86-Befehle müssen auch noch per FEX für den Snapdragon emuliert werden..
Primär soll die Frame daher von einem geeigneten Gerät per Streaming bespielt werden, und damit das reibungslos und latenzarm funktioniert, haben sich die Engineers bei Valve einiges einfallen lassen: ein dedizierter Streaming-Stick mit Wifi 6E wird mitgeliefert, und mit Foveated Streaming haben sie eine innovative Methode entwickelt, Bitrate zu sparen bzw. primär dort einzusetzen, wo das Auge fokusiert.
Viel Spaß mit Folge 282 Teil 2!
Sprecher:innen: Meep, Michael Kister, Mohammed Ali DadAudioproduktion: Michael KisterVideoproduktion: Michael KisterTitelbild: MeepBildquellen: ValveAufnahmedatum: 15.11.2025
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00:00:00 Herzlich willkommen zu TQ282.2! Jetzt mit Steam Frame!https://store.steampowered.com/sale/steamframehttps://gamersnexus.net/pc-builds-news/valve-steam-machine-desktop-steamos-steam-frame-vr-controller-ft-engineeringGamers Nexus: Valve Steam Frame Engineering Deep-Dive: Water Cooling, Thermals, Power, Acoustics https://www.youtube.com/watch?v=3NSjvJDe6Ichttps://www.digitalfoundry.net/features/steam-frame-vr-hands-on-quest-3s-biggest-competition-yet
00:02:01 Überblick über die Specs: Snapdragon 8 Gen 3, 16GB LPDDR5X, 256GB/1TB intern, erweiterbar per Micro-SD-Karte, Pancake-Linsen, LCD mit 2160 Pixeln pro Auge, 72 bis 120Hz Wiederholrate (144Hz experimentell)
00:03:48 einige positive Aspekte: offenes System, kein Meta-Account, mit 440g leicht, gute Gewichtsverteilung
00:07:35 LCD mit Vorteilen bei Helligkeit und Motion Clarity, aber schlechte Kontraste im Vergleich zu OLED
00:12:47 6DoF mit 4 s/w Kameras (+Infrarot) für Tracking von Bewegungen
00:14:31 Snapdragon 8 Gen 3 deutlich leistungsfähiger als der Snapdragon XR2 Gen 2 in der Meta Quest 3
00:19:00 Streaming auch über dedizierten WLAN-Stick
00:24:25 Eyetracking für Foveated Rendering und Foveated Streaming
00:28:16 Preis: "nicht teurer als Valve Index", Grenze also 999 Dollar, gut wäre 700 Dollar, 800 wäre realistisch
00:32:40 Nochmal zusammenfassend zu Steam Machine und Steam Frame
00:43:11 Vielen Dank fürs Zuhören! Bis zum nächsten Mal!
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