第77期-一次讲透游戏项目复盘
Update: 2025-07-25
Description
收听指南:
🧩游戏研发过程中,怎么复盘才算“有用”?
我自己现在把复盘分成两类在做:
✔️ 正常的阶段性复盘,帮自己捋清方向和节奏;
⚠️ 出事之后的问题型复盘,必须搞清楚到底是哪里出的问题。
很多人做复盘只为了交差,
但真有用的复盘,是为了下次不再踩同样的坑。
这篇总结,都是我自己在项目里踩过坑后的整理。希望你别踩第二次。
🔗 延伸内容
- [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
- [模拟面试 / 简历优化服务]
- [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
- 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
- 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
- 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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