DiscoverHao的游戏PM笔记第94期-游戏公司PM能为降低研发成本做些什么?
第94期-游戏公司PM能为降低研发成本做些什么?

第94期-游戏公司PM能为降低研发成本做些什么?

Update: 2025-10-13
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游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)

收听指南:

🎮 游戏项目经理能为降低研发成本做些什么?

在这期节目里,我们聊到一个大家经常提起的问题:研发成本。
为什么游戏研发总是“烧钱”?又为什么很多钱花下去,最后却没有产出?

作为项目经理(PM),我们不是财务,但我们能通过决策和流程,减少无效投入,让团队的钱花在刀刃上。

本期主要内容

  • 外包端:如何管控供应商,避免低质交付和价格被卡死?
  • 资产端:为什么要沉淀素材库、推动中台化,减少重复造轮子?
  • 风险端:哪些潜在风险最可能让成本爆炸,PM该怎么提前预防?
  • 版本端:如何用 MVP 思维和范围控制,避免“功能越做越多”的陷阱?
  • 数据端:为什么数据驱动比拍脑袋决策,更能帮团队少花冤枉钱?

适合谁听?

  • 想了解游戏项目幕后“钱花在哪”的人
  • 对游戏PM岗位感兴趣的同学
  • 在项目中经常遇到预算焦虑的团队负责人

🔗 延伸内容

主播Hao:

  • 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
  • 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
  • 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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