第92期-游戏行业| PM岗秋招攻略(附真实案例)
Update: 2025-10-01
Description
收听指南:
前阵子我做了一次关于 游戏PM秋招与转型 的直播,针对大家最关心的三个难点:入职难、转型难、面试难,我做了系统的分享。
本期内容包括:
•如何写出能过筛的简历(避免照抄JD,用“做了什么→解决了什么问题→结果”三段式)
•如何把PM工作量化(返工率、Bug率、提测准时率等)
•面试官真正想听到什么(标准+监控+闭环,而不是“催进度”)
•在复杂需求场景中如何跟进(关注异常、化解依赖,而不是肉身逐条推进)
•美术PM vs 研发PM:如何选择、如何扩边界转型
•心态与择业建议(如何避坑、如何用内包/转正作为保底,骑驴找马心态)
希望这期节目能帮你少走一些弯路。
完整直播回放也在B站同步上线,搜索《Hao的游戏PM笔记》即可找到。
🔗 延伸内容
- [游戏项目管理课程(B站 / 小宇宙)]
- [模拟面试 / 简历优化服务]
- [游戏 PM 成长社区(含工作思考与案例沉淀)]
主播Hao:
- 9年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证
- 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验
- 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南
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